Халтура

Эта заметка предназначена не для дизайнеров иконок, а для заказчиков, которые с этими дизайнерами по счастью или несчастью сталкиваются.

Здесь, как и в любой узкоспециальной деятельности, часто складывается ситуация, в которой заказчик не может и не должен разбираться во всех тонкостях и нюансах работы. В известной степени он вынужден довериться исполнителю, так как, начиная с какого-то (не обязательно высокого) уровня качества продукта, неподготовленный заказчик не имеет возможности адекватно оценить, что же он в итоге получил. Не имеет возможности просто в силу того, что не является профессионалом в данной области.

Но все же есть ряд признаков, «тестов на вшивость», по которым любой, самый неподготовленный заказчик сможет понять, что работа не то чтобы не идеальна, а даже, скажем просто, халтурна. Вот часть из них мы сейчас и разберем.

Внимание к мелочам

Экраны наших компьютеров состоят из пикселей, о чeм дизайнерам иконок прекрасно известно. С учетом того, что иконка с изобразительной точки зрения чаще всего является графической миниатюрой, то внимание к расстановке каждого пиксела должно быть повышенным. Если дизайнер не обращает на это внимания — халтурит, брат.

Допустим, мы рисуем заборчик. Можно его нарисовать двумя способами, в одном из которых линии между досками будут нарисованы как бог на душу положит, а во втором — аккуратно и четко.

Такой же эффект можно увидеть на границах объектов, если дизайнер ведет линию криво и без любви, а сам в этот момент думает о котлете. В результате при растеризации вылезают обгрызенные пиксели.

Однако, здесь нужно принимать во внимание, что все это касается растровых иконок (т.е. рисоваться они могут и в векторном редакторе, но на выход дизайнер выдавал растровую картинку). Если вы заказывали векторные иконки (например, в форматах SWF, SVG и т.п.), то они отрисовываются на экране «автоматическими» средствами — дизайнер не в ответе за то, в какие именно места встанут конкретные пиксели.

Тени

Тени — это известный камень преткновения. Чтобы поплакать над некоторыми тенями в иконках, можно выделить отдельный романтический вечер. Происходит это по двум причинам:
1) нарисовать реалистичную тень не так-то просто. Эта причина в какой-то степени является уважительной.
2) дизайнеры считают тень второстепенным объектом, на который можно не обращать особого внимания. Эта причина является прямой дорогой к халтуре

Пример. Мы нарисовали кису и хотим подложить под нее тень. Можно тупо плюхнуть овальную размытую плюху, невзирая ни на формы, ни на источники освещения, и завалиться спать. А можно немного напрячься и задуматься, под каким углом мы эту тень должны видеть, где она плотнее, где прозрачнее, а где не нужна вовсе.

Как в отсутствие художественных навыков определить, хороша тень или плоха? Весьма просто. Если вы сразу видите тень, как отдельный объект — эта тень халтурная. Если вы c первого взгляда тени не замечаете, а просто понимаете, что объект на иконке не болтается в непонятном пространстве, а явно на чем-то стоит — такая тень имеет право на существование.

Раскраска

Это тонкий момент, которого бы не существовало, не будь в нашем распоряжении графических редакторов, которые умеют автоматическим образом создавать плавный переход из одного цвета в другой, или, попросту говоря, градиент.

Этот технический прием позволяет сэкономить время при отрисовке иконки, но оказывает медвежью услугу начинающим дизайнерам. Открыв для себя градиент, такой дизайнер немедленно очаровывается и начинает пихать его, без мысли и сомнения, практически на любой объект на своей картинке. К сожалению, удовольствие от этого получает только он один.

На этом примере слева мы видим картинку, на которой все объекты достаточно бездумно заполнены градиентами. Результат выглядит беспомощно и «промежуточно» — как будто это какая-то заготовка, над которой автор собирался еще долго и упорно работать. В этом случае следовало либо набраться смелости и залить объекты ровным цветом, придав иконке «мультяшный» вид, либо сесть и кропотливо довести дело до конца.

Здесь мы рассмотрели всего несколько признаков, по которым честный заказчик может сам себе помочь. Если у вас есть свои неразрешенные вопросы по этому поводу — добро пожаловать в комментарии.

Возможно, вас также заинтересуют следующие работы

All the graphics, images, videos or other assets on this page are presented for demo purpose only. They can't be copied, reproduced or reused in any way by third parties without explicit written permission of the owners. All proprietary rights to all the materials belong to the companies mentioned in the work description, or to Iconka.com.